Aventuras

O que é uma Aventura?

Aventura é a denominação da experiência narrativa em que os Aventureiros são envolvidos pela Guilda de Conselheiros do Prisma em uma Espiral de Aprendizagem Criativa, de modo que mobilizem práticas de leitura e autoria emergentes da contemporaneidade, do impresso ao digital, em uma determinada ambiência, considerando os elementos da cultura geek.

As Aventuras podem ser realizadas individualmente, sendo que algumas podem ser desenvolvidas em grupos de até quatro Aventureiros (verificar informação na descrição da Aventura).

Público-alvo: As Aventuras das ambiências são indicadas para maiores de 9 anos, exceto as do CriAnÇÃO da Torre que são exclusivas para crianças com até 8 anos de idade.

Duração das Aventuras por ambiência: – Torre e Forja, 30 minutos.Arena e Calabouço, 40 min a 1h.

Considerando o atual contexto de pandemia, o livre trânsito pelo Prisma Espaço Geek, bem como a utilização do serviço das Aventuras estará disponível somente mediante agendamento. Continue acompanhando a atualização do nosso site e das nossas redes sociais para se manter informado sobre a as Aventuras no PRISMA SANDBOX: AVENTURAS INICIANTES.


Prisma Sandbox: Aventuras Iniciantes

Atenção, Aventureiros de perto e de longe!

Em comemoração aos 164 anos de Passo Fundo, o Prisma Espaço Geek abrirá seu Portal para toda a comunidade por agendamento!

Que tal comemorar os 164 anos de Passo Fundo se tornando um Aventureiro no Prisma Espaço Geek? Então, venha com a gente e agende sua participação no Prisma Sandbox: Aventuras Iniciantes!

O Prisma Sandbox é uma proposta de iniciação à multiplicidade de aprendizagens de um espaço público distintivo de aprendizagem criativa. Dessa forma, o Prisma Sandbox: Aventuras Iniciantes, em alusão ao aniversário de Passo Fundo, abrirá o Portal do Prisma Espaço Geek para receber PRESENCIALMENTE (por agendamento individual, considerando todas as exigências sanitárias), a comunidade da Capital Nacional da Literatura.

Para participar, é preciso preencher a ficha do Aventureiro aqui no site e realizar o agendamento pelo telefone (54) 35813636.⠀

O agendamento do Prisma Sandbox: Aventuras Iniciantes começa no dia 26 de julho, sendo que as atividades iniciarão na Semana do Município, dia 04 de agosto.

Cada Aventureiro poderá agendar uma Aventura por dia e até três por semana, sendo que a agenda será liberada semanalmente, aos sábados.

O horário de funcionamento do Prisma Espaço Geek é de terça-feira a sexta-feira, 8h às 18h e sábados, 12h às 18h.

Agora, conheça um pouco sobre cada Aventura disponível para agendamento, bem como a indicação etária para cada uma delas.


Aventuras do Calabouço

Aventura na Terra-média

O grande vilão d’O Senhor dos Anéis, Sauron, volta a ameaçar a paz do nosso mundo, outrora conhecido como Terra-média, cabendo aos corajosos Aventureiros do Prisma Espaço Geek, desafiá-los em empolgantes partidas de Board Games, tornado-se experientes heróis nestes incríveis jogos de estratégia!

  • Duração: 40min a 1h.
  • Aventura individual ou em grupos de até 4 Aventureiros.

Aventura do Livro-jogo das Crônicas de Nárnia

O Prisma Espaço Geek convida os Aventureiros a atravessar os portais que existem dentro dos Livros-jogos e explorar os territórios do fantástico mundo de Nárnia, onde poderão desenvolver suas habilidades estratégicas em histórias repletas de desafios.

  • Duração: 40min a 1h
  • Aventura individual ou em dupla.

Aventuras da Torre

Aventura Matrix

O futuro começou! As tecnologias digitais estão presentes em todos os espaços da vida cotidiana e nos exigindo diferentes saberes e práticas de leitura e autoria. Pensando nisso, o Prisma Espaço Geek oferecerá aos Aventureiros a possibilidade de escolhas de acesso ao mundo virtual, seja pelos TVs, tablets ou computadores, sendo elas a livre exploração e a organização das demandas sociais e burocráticas.

  • Duração: máxima de 30min.
  • Aventura individual ou em dupla.

Aventura Caça ao Tesouro

Um dos maiores exploradores das histórias dos livros e do cinema, Indiana Jones está à procura de sucessores para continuarem suas famosas Aventuras! No Prisma Espaço Geek, os Aventureiros serão desafiados a explorar o mundo dos livros, quadrinhos e mangás recheados de mistérios que estão espalhados por toda a ambiência da Torre, em uma verdadeira caça aos tesouros literários, guiados por um enigmático mapa do acervo do Prisma.

Se, ao final da exploração, o Aventureir@ quiser retirar algum material de leitura, deverá apresentar documento de identidade e comprovante de residência.

  • Duração: máxima de 30min.
  • Aventura individual ou em dupla.

Aventura Enterprise

Aventureiro do Prisma Espaço Geek, conheça o projeto EnterPrisma e embarque na nave Enterprise, a famosa nave de exploração espacial de Star Trek e desbrave outros planetas, surpreendendo-se com suas características únicas. Para se tornar um explorador Aventureiro interplanetário basta utilizar os óculos de realidade virtual e ter uma experiência única em 3D. Como um bom explorador, registre tudo o que observar, ajudando os Conselheiros do Prisma a classificar este novo mundo!

  • Duração: máxima de 30min.
  • Aventura individual ou em dupla.
  • Material requerido: telefone celular.

Aventuras da Forja

Aventura Sobrevivendo ao Apocalipse Zumbi

O Prisma Espaço Geek se tornou um dos últimos esconderijos durante um assustador apocalipse zumbi, na cidade de Passo Fundo. Um sobrevivente, chamado Gerry Lane, deixou um diário contendo informações para criação de uma armadilha para zumbis construída com Arduino e peças de robótica. Para os Aventureiros que passarem por este local, buscando sobrevivência, a robótica será a salvação.

  • Duração: máxima de 30min.
  • Atividade individual ou em dupla.

Aventura Scratch Guilbit 

O mascote virtual da linguagem de programação Scratch, chamado carinhosamente pelo Prisma Espaço Geek de Guilbit deseja desafiar os Aventureiros que o visitarem  a criar histórias para ele se divertir enquanto os auxilia a programar! Utilizando o Scratch, o Aventureiro poderá se divertir enquanto cria e aprende lógica de programação.

  • Duração: máxima de 30min.
  • Atividade individual ou em dupla.

Aventura Maker: Lançador de Aviões

Chegou a hora de botar a mão na massa! Nesta Aventura, utilize suas habilidades manuais para salvar os heróis de Madagascar de uma enrascada e ajudá-los a retornar para seu zoológico. Colando, cortando, soldando e montando o Aventureiro poderá construir um genuíno lançador de aviões, utilizando sucata, materiais recicláveis e, é claro, sua criatividade. Por meio da prototipagem e da impressão 3D, dê vida às suas invenções nesta aventura “DIY”.

  • Duração: de 40min a 1h.
  • Atividade individua ou em dupla.

Aventuras da Arena

Aventura Oásis 

Preparem-se, Aventureiros, para a grande Arena Geek! O mundo virtual idealizado por James Halliday, criador do Oasis em Jogador Nº1 tem sua versão beta criada aqui no Prisma Espaço Geek, onde é possível jogar seu game favorito e encontrar todos aqueles easter eggs (referências) que todo fã adora procurar durante sua Aventura, jogando games nos consoles PS4 e Xbox One ou PCs do Prisma!

  • Duração: 40 min a 1h.
  • Aventura individual ou em dupla.

Aventuras do CriAnÇÃO

Aventura A Fantástica Fábrica das Histórias do Prisma

No lugar mais alto do Prisma existe uma Torre onde estão guardadas as mais incríveis histórias. No entanto, a Guilda de Conselheiros do Prisma precisa de Inventores Aventureiros dispostos a desbravar essas histórias e ajudá-los a dar vida a elas, criando com suas caixas de ferramentas as mais mirabolantes e divertidas invenções que só as Crianças Aventureiras do Prisma seriam capazes de criar.

  • Duração: 30min a 1h, aproximadamente.
  • Atividade individual ou em dupla.
  • Idade: de 3 a 8 anos.